狩人祭シークレット総合

 

ボーナスクエストを探すに当たっての注意事項

  • サーバー移動や地図納品などのクリアでクエスト情報を新しくリセットしないと、ボーナスが入らない場合があります。
    時間になったらクエスト情報をリセットして検証を行う事をおすすめします。
  • なお検証の時間になっても、クエストを貼るのは1分〜3分ほど遅らせてからにしましょう。
    サーバー、PCの時計、その他の要因でシークレット開始時間が数分ずれている可能性がありますので気をつけましょう。
     

概略

2012年9月現在の、ボーナスクエストに関する基本情報は以下の通り(一部過去の配信状況からの推測含む)。

通常ルールの場合

  • 対象は以下のものに限定される可能性が高い。また、ほとんどはメインターゲットが大型モンスターの狩猟(討伐限定や捕獲限定の物も含む)もしくは大型モンスターの狩猟を含むマストオーダーとなっているが、まれに納品(運搬系や精算アイテムに限る?)であることもある。
  • 上記カテゴリの内、対象外となるものは以下の通り。
    • エクストラクエスト(クエストリストで黄色文字の物。後述する古龍の章におけるEX剛種クエストも同様に対象外である)
    • 旧フリークエスト(ハンターズクエストのうち、季節と時間が「出発時の季節と時間」になっているもの)
      季節と時間が「出発時の季節と時間」になっているものでも演習や古龍の章における古龍迎撃戦は対象となる。あくまで有無がワールドの季節に依存するハンターズクエスト内の物だけが除外される。
    • 猟団部屋限定クエスト(猟団部屋フロンティアクエスト、古龍の章における猟団部屋剛種クエスト。標準の猟団クエストは対象となる)
    • 参加可能HRに上限のある物(大特訓シリーズなど)
    • 参加時にアイテムを消費する物、または特定アイテムの所持が参加条件のもの(装備指定や装備貸与のことではないので注意)
      また、黒貨やシトゥルゥコインなどの持込系納品クエストも対象外と思われる。
      ※後述するが、古龍の章における剛種クエストは参加時アイテム消費ではあるが対象となる。
    • 人数制限のあるクエスト(共闘シリーズや狩人育成クエスト、モノブロス及びナナ・テスカトリ)については過去に事例はあるものの、現在の可能性については未知数。
  • ボーナス試練はクエストのメインターゲット達成に対して設定される。
  • 配信時間帯は14:00〜18:00・22:00〜25:00・6:00〜9:00の3つ、1回当たりの配信時間は2時間。また、過去に朝の配信時間が8:00〜10:00だったこともあるが、最終日朝は絶対に8:00スタートではない。
  • 対象クエスト数は11、内4つは同じ時間帯にサーバーで異なるボーナス試練が設定される鯖別枠。なお鯖別枠に入るクエストはどのサーバーも同じで、ボーナス試練として登場する順番だけが異なる(4つが循環していてスタート位置だけが異なる)。
  • 対象組は基本的に12:00・20:00・4:00の3回行われる中間集計における負け組、ただし土曜日昼〜月曜日朝に関しては中間集計の結果を問わず両組が対象となる。
  • 1回目のボーナス試練は2日目の朝、以後最終日朝まで合計19個のボーナス試練枠が存在する。
  • クエスト当たりのボーナス試練としての配信回数は、鯖別枠の物は各1回・計4回、共通で設定される物はそれぞれ1〜3回。
    7つの内1つは1回、2つは3回配信。
    • 鯖別枠のうち、1〜2回は両組時間帯に配信される。
    • 共通枠のうち、1回配信のものは両組配信の間に配信される。
    • 3回配信物の3回目は7日目夜もしくは最終日朝の配信である(以下「3回目枠」とする)。
  • 同じクエストが1日に2回シクレとして登場することはない。
    • 2回連続もないと思われるが、日が違えば24時間以内に再度出現する可能性はある。
  • ボーナス試練における獲得魂数は、メインターゲットのみを達成した状態において、通常の入魂対象狩猟方法と合わせて、もしくは通常入魂対象外の方法で19魂/24魂/33魂/40魂/49魂/99魂のいずれかとなる形となっている。以下は一例。
  • 登録祭の時に投票が行われる「試練の占有」とは無関係にボーナス試練が設定される(公式発言によると登録祭開始よりも前に決まっているらしい)。そのため時間帯と組によっては標準の入魂ができずボーナス試練の魂のみが与えられるケースがあり、両組配信時間帯の場合は負け組なのに勝ち組より魂が減るケースも存在する。
  • 公式名称は「ボーナス試練」だが、内容が非公開でプレイヤー達の人海戦術によって暴かれることから「シークレット試練」、略して「シクレ」と呼ばれることが多い。“かつて「ボシレ」と呼んでいたため、略称のことで当時交際していた女性と喧嘩になり、その結果別れた”というエピソードを持つ男性がいたらしい。

「勝ちネコからの挑戦状」ルールの場合

  • ボーナス試練対象クエストは8つ、鯖別枠なし。ボーナス試練のスケジュールと共に全て事前に公開されている。全日程両組配信。
  • ボーナス試練の対象に剛種クエストが含まれたり、猟団クエスト狩人道場クエストが含まれないケースも。
  • ボーナス試練としての配信回数分布は3回3つ+2回5つか、もしくは3回4つ+2回3つ+1回1つ。ただし全部出そろわないうちに3回目が来るケースも。
  • 上記以外の基本仕様は通常ルールと同じ。

「古龍の章」ルールの場合

  • ボーナス試練対象クエストは以下の内ターゲットのモンスターが古龍種およびシェンガオレンの物。
    • ハンターズクエスト
    • フロンティアクエスト(エクストラクエスト・猟団部屋フロンティアクエストは対象外)
    • 古龍クエスト
    • 剛種クエスト(EX剛種クエスト・猟団部屋剛種クエストは対象外)
    • 古龍迎撃戦(このルールの場合は入魂祭期間中常時配信)
  • 鯖別枠はなく、対象クエストは共通のみ9つ。9つの内1つが1回、2つが3回配信。
  • 剛種クエストが対象となり剛種チケットの消費が激しくなるため、登録祭期間中は適性試験クエスト大量配信となるのが一般的。
  • 獲得魂数は基本値と合わせて49もしくは99。基本的にHR22〜やHR41〜のクエストは合計49魂、剛種は合計99魂。HR71〜/HR81〜については相手次第(迎撃戦のヤマツカミはHR81〜でも49魂、など)。
  • 上記以外の基本仕様は通常ルールと同じ。
     

歴史

以下では過去におけるボーナス試練の仕様変更などを挙げる。

  • 第12回での変更点
    • ボーナス試練の配信時間が2時間配信になった(それまでは4時間だった)
    • ボーナス試練で獲得できる魂数の減少
    • ボーナス試練の対象となる猟団クエスト数の減少
    • 同じクエストが複数回ボーナス試練として登場するように
  • 第18回での変更点
    • サーバー毎で異なるボーナスクエストを配信。
    • フロンティア(期間限定)クエストを追加。
  • 第19回での変更点
    • 中間集計の更新が1日1回更新から1日3回更新に変更、これによりボーナス対象組も中間集計毎に変更される。
    • ボーナス試練の配信される可能性がある時間が一部変更になった。
      • 夜=21:00〜00:59 → 22:00〜00:59
      • 朝=05:00〜08:59 → 06:00〜08:59
  • 第24回で入魂祭開始から24時間以内に1回目のボーナスクエストが設定されていたことが公式サイトより発覚した。なお1回目が2日目朝であることが判明したのは後述する第31回でのこと。
  • 第30回での関連事象
  • 第31回では、全てのボーナスクエストの予告および両組配信、勝ち負けなしの協力プレイとなった。この全ボーナスクエスト事前公開により、最初のボーナスクエスト配信は2日目の朝(06:00〜08:59)であることが発覚した。
  • 第32回から鯖別ボーナスクエストが5個セットとなった(第30回までは3個セット、第30回では内2つが2回配信となった)。これに伴ってか、鯖別ボーナスクエスト以外の枠が6つに減少(第30回までは鯖別+7枠だった)。なお2011年3月末にXbox 360版のサーバーが統合され、それに伴って第40回より鯖別4つ+共通7つになっている。

その他狩人祭に関する歴史

  • 第10回は牙獣種関連クエストメインで配信された。
  • 第17回より、個人の入魂数に応じて褒賞祭で入手できる祭ポイントが増減する新システム「個人目標ボーナス」を導入。
  • 過去に全ボーナス試練の獲得魂数が揃えられたケースがいくつか存在する。
    • 第20回では33魂に統一されていた。
    • 第34回では99魂に統一されるとともに、ボーナス枠は火曜日朝〜最終日朝の4枠のみとなっていた。
    • 第39回では古龍種関連クエストに統一され、獲得魂数は49魂もしくは99魂、さらに通常は対象外の剛種クエストがボーナス試練に設定されたこともあった。
  • 第41回では1回の途中集計に対しボーナス試練が2時間ずつ2つ配信された。また2回のうち片方は負け組のみ、もう片方は勝ち組のみまたは両組が対象で、平日か週末かも問わなかった。
  • 第49回では甲殻種関連クエストに統一された。また鯖別枠と演習はなく候補クエストが8つという形となったため、3回設定されたボーナス試練は4つあった(1つが1回設定だったのは変わらず)。さらに剛種クエストが対象になったり、ボーナスの魂数が99であるものがあったりした。
  • 第50回(勝ちネコ)では、剛種クエストで99魂のボーナス試練が存在した。
    第54回でも同じことがあったことから、今後は勝ちネコルールでは剛種クエストがボーナス試練の対象になると思われる。
  • 第52回では、ボーナス試練のスケジュールが事前告知された。ただし対象組が集計毎に変わるのと鯖別の枠があるのは通常通り。
    また、ボーナス試練とは無関係に黒レイアことUNKNOWNが定期的に乱入するイベントが実施され、そのクエストをクリアすると99魂が入手できた。
  • 第55回では鳥竜種関連クエストに統一された。それ以外は、演習が対象にあることと剛種クエストがない(そもそも鳥竜種に剛種は存在しない)ことを除き第49回と同じ。
 

過去に配信されたボーナスクエスト

個別ページに分離したので、そちらを参照。

 

ボーナスクエスト詳細・狩人祭寸評

個別ページに分離したので、そちらを参照。

 

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Last-modified: 2016-07-10 (日) 15:40:40